
3D Technical Artist (spezialisiert auf webbasierte Videospiele)
Standort: Barcelona / Vor-Ort
Vertragsart: Vollzeit oder Praktikumsvertra
Anfangsdatum: Sofort
Bei BrainLab Fira bauen wir eine virtuelle Welt auf, die Bildung, Kultur und Kreativität miteinander verbindet. Unser Ziel ist es, eine interaktive Erfahrung anzubieten, in der jeder auf visuelle und zugängliche Weise lernen, erforschen und Kontakte knüpfen kann. Das Projekt wächst schnell, mit neuen Räumen, anpassbaren Avataren und Funktionen, die das Lernen zu einer eindringlichen und fesselnden Erfahrung machen sollen.
Wir suchen jemanden, dem es Spaß macht, Ideen in Form und Textur zu bringen. Eine Person mit einem künstlerischen Auge und einem technischen Verstand, die sich in einem Team wohlfühlt und weiß, wie man Umgebungen, Objekte und Charaktere auf eine Weise zum Leben erweckt, die im Web reibungslos funktioniert.
Ihre Rolle im Team
Sie werden für die Modellierung und Optimierung von Low-Poly-3D-Assets verantwortlich sein, um sicherzustellen, dass sie in Webbrowsern gut funktionieren.
Ihre Arbeit wird dazu beitragen, unsere virtuelle Welt zum Leben zu erwecken und dabei ein Gleichgewicht zwischen visueller Ästhetik und technischer Effizienz herzustellen.
Zuständigkeiten
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Low-Poly-3D-Modellierung mit Blender, optimiert für Web-Umgebungen (WebGL, Three.js, Unity, etc.)
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Texturierung von Modellen in Substance Painter mit PBR-Maps
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Anwenden von Materialien und Shadern, grundlegendes Rigging und Weightpainting
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Entwerfen von UX/UI-Elementen, die eine intuitive Benutzererfahrung unterstützen
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Erstellen von Skizzen und Konzeptzeichnungen für Charaktere oder Requisiten
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Verwendung von Marvelous Designer für Stoff- und Kleidungssimulationen
Geschätzte Zusatzqualifikationen
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Grundlegende Animation (Pose-to-Pose, Leerlauf-/Gehzyklen)
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Rigging-Erfahrung oder Grundkenntnisse in Unity oder Unreal Engine
Erforderliche Ausbildung
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Minimum: Bachelor-Abschluss, Master-Abschluss oder höhere Berufsausbildung in den Bereichen 3D-Design, Animation, bildende Kunst, digitale Kunst oder verwandten Bereichen
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Bevorzugt: Kurse oder Zertifizierungen in Texturierung, Rigging, 3D-Animation oder UX/UI-Design
Empfohlene Erfahrung
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Mindestens 1 Jahr Erfahrung in realen Projekten wie Videospielen, interaktiven Umgebungen oder 3D-Web-Erlebnissen
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Frühere Erfahrungen in der Videospielentwicklung (Indie, kommerziell oder akademisch) sind von großem Wert
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Erfahrung in der Arbeit in multidisziplinären Teams oder Animationsstudios ist ein Plus
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Für Praktika sind keine Vorkenntnisse erforderlich, aber akademische oder persönliche Projekte werden berücksichtigt.
Unverzichtbare Tools
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Blender (mittleres bis fortgeschrittenes Niveau)
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Substance Painter
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Photoshop (zur Bearbeitung von Texturen und 2D-Assets)
Nice-to-Have Tools
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ZBrush
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Wunderbarer Designer
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Unity oder Unreal Engine
Was wir anbieten
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Stabilität und Raum für Wachstum
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Flexible Arbeitszeiten und ortsunabhängige Möglichkeiten
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Teilnahme an einem zielgerichteten Projekt mit pädagogischer Wirkung
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Ein kreatives, flaches und kooperatives Arbeitsumfeld
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Ein eigenes Büro in Hospitalet de Llobregat, das Sie jederzeit aufsuchen können