
Artista Técnico 3D (especializado en videojuegos web)
Ubicación: Barcelona / Presencial
Tipo de contrato: Contrato a tiempo completo o en prácticas
Fecha de inicio: Inmediata
En BrainLab Fira, estamos construyendo un mundo virtual que fusiona educación, cultura y creatividad. Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia interactiva donde cualquier persona pueda aprender, explorar y conectar de forma visual y accesible. El proyecto está en pleno crecimiento, con nuevos espacios, avatares personalizables y funciones diseñadas para convertir el aprendizaje en una experiencia inmersiva y atractiva.
Buscamos a alguien que disfrute transformando ideas en forma y textura. Una persona con ojo artístico y mente técnica, que se sienta cómoda trabajando en equipo y que sepa dar vida a entornos, objetos y personajes de forma fluida en la web.
Su papel en el equipo
Serás responsable de modelar y optimizar activos 3D de bajo nivel de poligonización para garantizar que funcionen bien en los navegadores web.
Su trabajo ayudará a dar vida a nuestro mundo virtual, equilibrando la estética visual con la eficiencia técnica.
Responsabilidades
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Modelado 3D low poly con Blender, optimizado para entornos web (WebGL,Three.js, Unity, etc.)
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Texturización de modelos en Substance Painter mediante mapas PBR
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Aplicación de materiales y sombreadores, aparejos básicos y pintura de pesos.
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Diseño de elementos UX/UI que favorezcan experiencias de usuario intuitivas
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Creación de bocetos y arte conceptual para personajes o accesorios.
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Uso de Marvelous Designer para simulaciones de telas y ropa
Habilidades adicionales valoradas
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Animación básica (pose a pose, ciclos de inactividad/caminata)
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Experiencia en rigging o conocimientos básicos de Unity o Unreal Engine
Requisitos de formación:
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Mínimo : Licenciatura, Máster o Formación Profesional Superior en Diseño 3D, Animación, Bellas Artes, Artes Digitales o campos afines.
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Preferible : Cursos o certificaciones en texturizado, aparejo, animación 3D o diseño UX/UI.
Experiencia recomendada
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Al menos 1 año de experiencia en proyectos reales como videojuegos, entornos interactivos o experiencias web 3D.
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Se valora mucho la experiencia previa en desarrollo de videojuegos (indie, comercial o académico).
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Experiencia trabajando en equipos multidisciplinares o estudios de animación es un plus.
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No se requiere experiencia previa para puestos de prácticas , pero se tendrán en cuenta proyectos académicos o personales.
Herramientas esenciales
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Blender (nivel intermedio a avanzado)
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Pintor de sustancias
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Photoshop (para editar texturas y recursos 2D)
Herramientas útiles
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ZBrush
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Maravilloso diseñador
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Unity o Unreal Engine
Lo que ofrecemos
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Estabilidad y espacio para crecer
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Horario de trabajo flexible y opciones de trabajo a distancia
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Participación en un proyecto impulsado por un propósito con impacto educativo
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Un entorno de trabajo creativo, plano y colaborativo
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Oficina privada en Hospitalet de Llobregat, disponible siempre que quieras venir

