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May 19, 2025, 02_12_04 PM.png

3D 技术美术师(专门从事网络电子游戏)

地点:巴塞罗那 巴塞罗那 / 现场

合同类型 全职或实习协议

开始日期:立即

在 BrainLab Fira,我们正在建设一个融合教育、文化和创造力的虚拟世界。我们的目标是提供一种互动体验,让任何人都能以可视化和可访问的方式学习、探索和交流。该项目正在迅速发展,新的空间、可定制的化身以及旨在让学习成为一种身临其境、引人入胜的体验的功能都在不断增加。

我们正在寻找一位喜欢将想法转化为形式和质感的人。他既要有艺术眼光,又要有技术头脑,在团队中工作得心应手,并且知道如何将环境、物体和角色栩栩如生地展现在网络上。

你在团队中的角色

您将负责对低多边形三维资产进行建模和优化,以确保它们在网络浏览器中表现良好。

您的工作将有助于使我们的虚拟世界栩栩如生,同时兼顾视觉美感和技术效率。

职责
  • 使用 Blender 进行低多边形三维建模,针对网络环境(WebGL、Three.js、Unity 等)进行优化

  • 使用 PBR 贴图在 Substance Painter 中为模型贴图

  • 应用材质和着色器、基本装配和重量绘制

  • 设计 UX/UI 元素,支持直观的用户体验

  • 为角色或道具绘制草图和概念图

  • 使用 Marvelous Designer 进行织物和服装模拟

重视其他技能

  • 基本动画(姿势到姿势、空闲/行走循环)

  • 具有装配经验或具备 Unity 或虚幻引擎的基本知识

所需教育
  • 最低学历: 三维设计、动画、美术、数字艺术或相关领域的学士学位、硕士学位或高等职业培训

  • 优先考虑: 纹理、装配、三维动画或用户体验/用户界面设计方面的课程或证书

推荐体验
  • 至少 1 年的实际项目经验,如视频游戏、互动环境或 3D 网络体验

  • 具有视频游戏开发(独立游戏、商业游戏或学术游戏)经验者优先考虑

  • 有多学科团队或动画工作室工作经验者优先考虑

  • 实习职位不要求有工作经验,但学术或个人项目也会考虑在内

必备工具
  • Blender(中高级水平)

  • Substance Painter

  • Photoshop (用于编辑纹理和 2D 资产)

实用工具
  • ZBrush

  • Marvelous Designer

  • Unity 或虚幻引擎

我们提供的服务
  • 稳定和发展空间

  • 灵活的工作时间和便于远程办公的选择

  • 参与以目标为导向、具有教育影响力的项目

  • 创造性、扁平化和协作式的工作环境

  • 位于 Hospitalet de Llobregat 的私人办公室,随时欢迎您的光临

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