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What If We Designed Workplaces Like We Design Great Games?
提到电子游戏,人们通常会联想到娱乐。但每一款优秀游戏的背后,都蕴含着更为宝贵的东西:精心设计。 游戏工作室花费数年时间研究人们如何学习、协作、解决问题以及保持动力。他们提出的问题,也是每个职场都应该思考的:如何在不让员工不堪重负的情况下帮助他们学习?如何鼓励协作?如何营造一种让人们愿意不断进步的环境? 也许工作的未来并不需要更多的会议或更多的规章制度。也许它需要的,是更好的设计。 先教后练 《超级马里奥兄弟》之所以能成为经典,原因之一在于它无需冗长的说明就能教会玩家如何游玩。第一关每次只引入一个概念,让玩家在难度提升之前自然地建立起信心。 许多职场入职培训流程却恰恰相反。新员工会一次性收到演示文稿、文档和操作流程,随后就被要求立即投入工作。 无论是游戏还是职场,最佳的学习体验都不会让人感到不知所措。它们会一步步帮助人们建立信心。 设计鼓励协作的空间 优秀的游戏会在不强迫玩家的情况下引导他们。其环境经过精心设计,旨在鼓励探索、互动和发现。 皮克斯在设计其总部时也贯彻了这一理念。食堂和中央中庭等共享空间经过精心布局,旨在增加艺术家、工程师和故事创作者
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