What If We Designed Workplaces Like We Design Great Games?
- 6月26日
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提到电子游戏,人们通常会联想到娱乐。但每一款优秀游戏的背后,都蕴含着更为宝贵的东西:精心设计。
游戏工作室花费数年时间研究人们如何学习、协作、解决问题以及保持动力。他们提出的问题,也是每个职场都应该思考的:如何在不让员工不堪重负的情况下帮助他们学习?如何鼓励协作?如何营造一种让人们愿意不断进步的环境?
也许工作的未来并不需要更多的会议或更多的规章制度。也许它需要的,是更好的设计。
先教后练
《超级马里奥兄弟》之所以能成为经典,原因之一在于它无需冗长的说明就能教会玩家如何游玩。第一关每次只引入一个概念,让玩家在难度提升之前自然地建立起信心。
许多职场入职培训流程却恰恰相反。新员工会一次性收到演示文稿、文档和操作流程,随后就被要求立即投入工作。
无论是游戏还是职场,最佳的学习体验都不会让人感到不知所措。它们会一步步帮助人们建立信心。
设计鼓励协作的空间
优秀的游戏会在不强迫玩家的情况下引导他们。其环境经过精心设计,旨在鼓励探索、互动和发现。
皮克斯在设计其总部时也贯彻了这一理念。食堂和中央中庭等共享空间经过精心布局,旨在增加艺术家、工程师和故事创作者之间不期而遇的机会。该公司许多最出色的创意,都源于那些从未计划过的对话。
工作场所同样是一种环境。人们的移动、相遇和互动方式,对创造力的影响与公司政策同样重要。

框架内的自由
像《我的世界》这样的游戏赋予玩家极大的自由,但并非完全的自由。规则简单,工具明确,正是在这些边界内,创造力才得以迸发。
这一原则同样适用于优秀的组织。
人们不需要被详细告知如何解决每一个问题。他们需要的是明确的目标、合适的工具以及足够的自主权来进行尝试。创新很少源于僵化的指令,而是源于在精心设计的框架内给予人们探索的空间。
让失败变得安全
每位玩家都预料到会失败。
你跳跃失败了。
你输掉了这一关。
你再次尝试。
失败并非体验的终结,而是学习过程的一部分。
最具创新精神的组织也秉持着类似的思维方式。当鼓励尝试,且错误被视为改进的机会而非归咎于人的理由时,人们就会更愿意主动出击、分享想法并解决棘手的问题。
设计更优质的工作场所
卓越的工作场所并非偶然形成。
就像优秀的游戏一样,它们都是经过精心设计的。每一次互动、每一个空间和每一个流程,都在塑造着人们的学习、协作和成长方式。
在 Brainlab Fira,我们着迷于周到的设计如何能改变体验。无论是打造像 Brainlaverse 这样的数字环境,还是单纯思考人们日常协作的方式,始终遵循着同一个原则:
优秀的设计不仅能提升产品本身,更能优化人们的体验方式,以及人们对工作的体验。





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